LÆR AT SPILLE

Her kan du lære at spille 'Heltekamp' – det mest populære spil i Nørre Neksus!

EVNER

Oversigt over spillets evner. Hvis dit kort har et spørgsmålstegn ud for evnen, skal du først besvare et spørgsmål. Svarer du korrekt, må du aktivere evnen.

AFLEDNINGSMANØVRE

Udskift 1 af dine karakterkort på slagmarken med dette kort. Tag det udskiftede kort fra slagmarken på hånden.

MOBILISERING

Søg dit deck for kort med samme navn. Læg alle kortene på slagmarken.

KAMPRÅB

Træk det øverste kort fra dit deck.

DØDBRINGENDE ANGREB

Vælg 1 af modstanderens karakterkort. Fjern det valgte kort fra slagmarken, og placér det i spillerens gravsted.

SKYBRUD

Placér kortet på modstanderens slagmark (rækken tilhørende luften). Alle kort placeret i samme række som dette kort på slagmarken får -2 i styrke.

JORDSKÆLV

Placér kortet på modstanderens slagmark (rækken tilhørende landjord). Alle kort placeret i samme række som dette kort på slagmarken får -2 i styrke.

SOLSKINSDAG I NØRRE NEKSUS

Placér kortet ovenpå et vejrkort på din slagmark for at annullere negativ effekt.

FORVANDLING

Søg efter kortet med samme ikon, og navn. Erstat kortet med dette kort (placér så dette kort i dit gravsted). Bemærk, at du også kan spille kortet uden forvandling – så har kortet en lavere styrke (se de to tal i kortets øverste venstre hjørne).

MORALSK BOOST

Alle kort placeret i samme række som dette kort på slagmarken får +2 i styrke.

FRAKTIONER

HELTE ELLER SKURKE

Vil du spille som helt eller skurk? Der er fordele og ulemper ved begge to, og hvert deck har unikke evner.

HELTE

Nørre Neksus' egne superhelte, der redder byen igen og igen. Spil som Sprogheltene – men husk at lære dit deck og dermed heltenes unikke evner at kende. Læs mere om heltene og deres styrker og svagheder herunder.

Lær heltene at kende

SKURKE

Byen hærges af stærke skurke. Spil som skurkene – men husk at lære dit deck og dermed deres unikke evner at kende. Læs mere om skurkene og deres styrker og svagheder herunder.

Lær skurkene at kende

START

Hver spiller har to liv, og man har et deck med op til 60 kort. Start med med at trække syv kort PÅ HÅNDEN.

MULLIGAN

Når man har trukket sine syv kort, må man lave en “mulligan”. Det betyder, at man må lægge op til tre kort tilbage NEDERST I deckET og trække tilsvarende nye kort.

SLAGMARKEN

Slagmarken i heltekamp består af to rækker. En til karakterer, der kæmper til fods, og en anden til dem, der flyver. Men den samlede styrke beregnes for alle kort – både i luften og på land.

EVNER

DE FLESTE KORT HAR SÆRLIGE EVNER. EVNERNE AKTIVERES, NÅR DU SPILLER KORTENE PÅ SLAGMARKEN.

RUNDER

heltekamp består af 3 runder. En runde fungerer ved, at hver spiller på skift har en tur, hvor man må lægge ét kort. Når man har lagt et kort, er det næste spillers tur.

en spiller kan vælge at stoppe sin tur. Først når begge spillere har stoppet turen helt, er runden slut.

En ny runde kan begynde, og vinderen af den forrige runde starter med at spille et kort. Spillet fortsætter, indtil en spiller har mistet begge liv.

SPIL MED

FÅ 'HELTEKAMP' MED TO BEGYNDER-DECKS

Når du bestiller en lærerboks med Sprogheltene til 6. klasse ('Dommedag'), følger der en gratis spilæske med.

BESTIL LÆRERBOKS